Połącz urządzenie
Sparuj inne urządzenie — aplikację mobilną, aplikację desktopową lub przeglądarkę na innej maszynie — ze swoim serwerem OpenChamber, skanując jednorazowy kod QR. To zalecany sposób łączenia urządzeń: nie ma portów do otwierania ani adresów do wpisywania.
Sparuj urządzenie
- Na maszynie z uruchomionym OpenChamber otwórz Settings → Remote Instances → Połącz z tym serwerem i naciśnij Dodaj urządzenie.
- Nadaj urządzeniu nazwę (np. Mój iPhone), by później je rozpoznać.
- Wybierz, gdzie będziesz go używać:
- Tylko ten komputer — dla aplikacji działających na tej samej maszynie
- Tylko sieć domowa — łączy się bezpośrednio przez Wi-Fi; nie działa poza tą siecią
- Wszędzie — działa w domu i poza nim; poza domem ruch przechodzi przez Private Relay, szyfrowany end-to-end tunel bez żadnej konfiguracji
- Naciśnij Utwórz kod QR.
- Na drugim urządzeniu zeskanuj kod:
- aplikacja mobilna — stuknij Skanuj kod QR na ekranie łączenia (lub na liście instancji)
- aplikacja desktopowa — zamiast tego skopiuj link połączenia i wklej go w Settings → Remote Instances → Inne serwery OpenChamber → Importuj link
Okno dialogowe zamknie się samo, gdy tylko urządzenie się połączy, a urządzenie pojawi się na liście z bieżącym statusem. To wszystko — jesteście sparowani.
Dlaczego parowanie jest bezpieczne
- Kod QR jest jednorazowy. Przestaje działać w momencie, gdy urządzenie go wykorzysta, a jeśli nikt go nie użyje — sam wygasa.
- Każde urządzenie dostaje własny token. Zeskanowanie kodu nigdy nie ujawnia Twojego hasła UI, a token jednego urządzenia nie pozwala podszyć się pod inne.
- Kontrola zostaje u Ciebie. Każde sparowane urządzenie jest widoczne na liście z nazwą, platformą i statusem połączenia — możesz unieważnić dowolne z nich w każdej chwili.
- Ruch poza domem jest szyfrowany end-to-end. Przy opcji Wszędzie ruch spoza Twojej sieci przechodzi przez Private Relay, który nie może odczytać tego, co przez niego przepływa.
Zarządzaj sparowanymi urządzeniami
Settings → Remote Instances → Połącz z tym serwerem pokazuje każde urządzenie, które może dotrzeć do tego serwera — z zieloną kropką, gdy jest online, oraz informacją, czy łączy się przez sieć lokalną, czy przez relay.
- Unieważnij natychmiast odcina urządzenie. Jeśli zmienisz zdanie, sparuj je ponownie nowym kodem QR.
- Wyczyść unieważnione porządkuje listę.
To samo fizyczne urządzenie zachowuje jeden wpis, nawet jeśli zaloguje się ponownie później — duplikaty się nie mnożą.
Połącz z wiersza poleceń
Jeśli serwer działa headless (bez otwartego UI), utwórz link połączenia z terminala na tej maszynie.
Dla urządzenia w tej samej sieci:
openchamber connect-url --port 3000 --qrDla urządzenia, które ma łączyć się z dowolnego miejsca — odpowiednik wybrania opcji Wszędzie w oknie dialogowym:
openchamber connect-url --relay --qrLink --relay zawiera obie trasy, dokładnie jak okno dialogowe: urządzenie łączy się bezpośrednio przez sieć lokalną, gdy może dotrzeć do serwera, a poza domem przełącza się na Private Relay. Relay uruchamia się sam: działająca instancja podejmuje link w ciągu minuty, a zatrzymana — przy następnym starcie.
Trasa bezpośrednia działa tylko wtedy, gdy serwer rzeczywiście nasłuchuje w Twojej sieci. Domyślnie OpenChamber nasłuchuje wyłącznie na samej maszynie — uruchom go z
--lan, aby był osiągalny przez Wi-Fi. Polecenie ostrzega ([LAN_UNREACHABLE]), gdy trasa bezpośrednia linku nie będzie użyteczna z innych urządzeń; link--relaynadal wtedy działa, tyle że zawsze przez relay.
Wypisany link i kod QR działają dokładnie tak samo jak te z okna ustawień — są jednorazowe, wygasają i można je unieważnić.
Powiązane
- Private Relay — jak działają połączenia „Wszędzie” i co relay może, a czego nie może zobaczyć
- Aplikacje mobilne — zainstaluj aplikację na iOS lub Androida
- Zdalne instancje — połącz aplikację desktopową z serwerami przez SSH lub linki
- Dostęp zdalny — gdy urządzenie nie chce się połączyć